{"id":181485,"date":"2025-01-27T19:39:38","date_gmt":"2025-01-27T18:39:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.kinodvor.org\/film\/gumbi-na-potepu\/"},"modified":"2025-01-27T19:47:08","modified_gmt":"2025-01-27T18:47:08","slug":"gumbi-na-potepu","status":"publish","type":"movie","link":"https:\/\/www.kinodvor.org\/en\/film\/gumbi-na-potepu\/","title":{"rendered":"Gumbi na potepu"},"content":{"rendered":"<p>Program petih skrbno izbranih kratkih filmov iz projekta Cinemini Europe. Ogled spremljajo vodeni pogovori in igrive delavnice v kinu.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Filmi:<\/strong><\/p>\n<p><strong>Obisk iz vesolja<\/strong> <em>Posjet iz svemira<\/em><br \/>Zlatko Grgi\u0107, Jugoslavija, 1964, 12 minut, barvni, malo dialogov<br \/>Deklica se igra na vrtu pred hi\u0161o. Z drevesa bi rada utrgala jabolka, zato uporabi zmaja; ta jo ponese do vej, s katerih jabolka pobere. Ko se namerava spustiti nazaj na tla, se pojavi nenavaden lete\u010di predmet \u2013 NLP. Izstopita vesolj\u010dka in si radovedno ogledujeta svet. Eden zaradi strahu zbe\u017ei, drugi pa spozna deklico in ji po\u010dasi za\u010dne zaupati. Deklico star\u0161i pokli\u010dejo na ve\u010derjo in vesolj\u010dek se spomni svoje mame, ki ga \u010daka na oddaljenem planetu, s katerega je pri\u0161el. S pomo\u010djo dekli\u010dinega zmaja mu uspe vrnitev domov, pri tem pa med sabo in deklico pusti sled jabol\u010dnih ogrizkov.<br \/><a href=\"https:\/\/www.kinodvor.org\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/cinemini-01-obisk.pdf\">kartice Cinemini Obisk z vesolja<\/a><\/p>\n<p><strong>Potovanje s peresom in \u010drnilom<\/strong> <em>Bimo xingl\u00fc<\/em><br \/>Annlin Chao, Tajvan , 2017, 4 minute, brez dialogov<br \/>Ko\u0161\u010dek hrane v pti\u010djem kljunu se spremeni v mo\u0161kega, ki potuje po pokrajinah \u0161tirih pomembnih slik iz zgodovine kitajske umetnosti. Ker je bitje, ustvarjeno iz barve in oblike, za\u010dne privzemati razli\u010dne podobe; tako iz \u010dloveka postane pti\u010d in potem drevo. V kontekstu animacije ima to potovanje druga\u010den pomen: ne gre toliko za premikanje od tu do tja, pa\u010d pa za spreminjanje iz ene stvari v drugo.<br \/><a href=\"https:\/\/www.kinodvor.org\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Potovanje-s-peresom-in-crnilom.pdf\">kartice Cinemini: Potovanje s peresom in \u010drnilom<\/a><\/p>\n<p><strong>Pozor, vrata se odpirajo!<\/strong> <em>Ostoro\u017eno, dveri otkryvajutsja<\/em><br \/>Anastasija \u017duravljeva, Rusija, 2005, 5 minut, brez dialogov<br \/>Dobrodo\u0161li na postaji podzemne \u017eeleznice \u2013 a vse naokoli so sami gumbi! Ti gredo v slu\u017ebo, uporabljajo dvigala, stojijo na peronih, vstopajo v vlake \u2013 \u010disto tako kot ljudje. Vsak dan, od jutra do ve\u010dera. Med opazovanjem monotonega \u017eivljenja pa odkrivamo majhne detajle, ki jih delajo posebne: romanti\u010dno sre\u010danje dveh gumbov, kolaps starega gumba, gumbe z njihovimi gumbjimi otroki, ne nazadnje pa mnoge vzorce, zaradi katerih je vsak gumb individualno gumbje bitje.<br \/><a href=\"https:\/\/www.kinodvor.org\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/cinemini-14-pozor.pdf\">kartice Cinemini Pozor, vrata se odpirajo!<\/a><\/p>\n<p><strong>Virtualno virtuozen<\/strong> <em>Virtuos Virtuell<\/em><br \/>Thomas Stellmach, Maja Oschmann, Nem\u010dija, 2013, 8 minut, brez dialogov<br \/>Eksperimentalna animacija, ki ne pripoveduje zgodbe v klasi\u010dnem smislu: ustvari gibanje tu\u0161a na belem ozadju, za katero se zdi, da sledi dramati\u010dnemu loku uverture, ki jo poslu\u0161amo. Njuna interakcija nas spodbudi, da vidimo stvari, dogodke, mogo\u010de celo dramo v tem, kar so v bistvu le \u010drne oblike na beli podlagi. Film se odvija na platnu pred nami, hkrati pa se ustvarja v na\u0161i glavi.<br \/><a href=\"https:\/\/www.kinodvor.org\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/cinemini-11-virtual.pdf\">kartice Cinemini Virtualno virtuozen<\/a><\/p>\n<p><strong>Moj sre\u010dni konec<\/strong> <em>My Happy End<\/em><br \/>Milen Vitanov, Nem\u010dija, 2008, 5 minut, brez dialogov<br \/>Kaj \u010de bi bil pasji rep ve\u010d kot le del telesa, s katerim pes lahko maha? Kaj \u010de bi rep postal njegov najbolj\u0161i prijatelj, s katerim bi lahko delil kost, ki jo grize, igral namizni tenis, pre\u017eivel ves dan in vso no\u010d? To bi bil lahko resni\u010dno sre\u010den konec in animacija to omogo\u010da. Toda vsak sre\u010dni konec ima svoje temne lise, in \u010de rep postane samostojen lik, bo morda hotel loviti tudi svojo ma\u010dko!<br \/><a href=\"https:\/\/www.kinodvor.org\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/cinemini-07-konec.pdf\">kartice Cinemini Moj sre\u010dni konec<\/a><\/p>\n<p><em>Skupna dol\u017eina programa s pogovorom je 1h 15 min, z <a href=\"https:\/\/www.kinodvor.org\/delavnice-cinemini-igrivi-eksperimenti-v-kinu\/\">delavnico Cinemini<\/a> pa 1h 30 min &#8211; 2h oz. po dogovoru.<br \/>Kartice Cinemini za otroke si lahko natisnete sami, ob obisku Kinodvora pa jih dobite tudi v tiskani obliki. <\/em>G<em>radiva za pedagoge so na voljo le v elektronski obliki.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Film je \u010darovnija: odpelje nas\u00a0na drugi konec sveta in v druge \u010dase, nemogo\u010de postane mogo\u010de, napeta dogodiv\u0161\u010dina se kon\u010da s sre\u010dnim koncem, gumbi pa o\u017eivijo in se odpravijo na potep.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"featured_media":181486,"template":"","meta":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.kinodvor.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/movies\/181485"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.kinodvor.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/movies"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.kinodvor.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/movie"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.kinodvor.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/181486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.kinodvor.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=181485"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}